ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成變。……所以每次大更新之後都請去看看有沒地圖上的變化吧~除了劇情地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式 执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器技能的不同对手的联盟中取得进展

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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公司这种东西是很严肃的,如果你某天不想管了就甩手不管也注销,那么很可能会产生各种问题而把你加入失信名单……就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司的时候是至少需要2个人的身份证信息的。……不同地区中间重名是可以的,因为看重名是看整个名字,当然一些很有名的公司名是不可以重名的,还有貌似用同样的字不同顺序也不行

穿越那仙界

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可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界)免责声明1.游戏中包括自由交易,且游戏中包含任何内购礼包……,让低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中,师父散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮复杂……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮复杂……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧。……它电竞火起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 7 个排名联盟……,您可以根据自己的胜率来攀登

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……A 代表原始图像,Gx Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 ……讲到Graphics的activeXXXBufferSetRenderTarget用法4.口袋妖怪

版本:Early Access


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